This policy explains how the mobile game Brickfort ("the App") handles information. The App is developed and published by an individual developer (contact below).
None. The App has no account system, no login, and no server of our own. We do not collect, transmit, or store your name, email address, location, contacts, photos, or files.
The App saves your game progress locally on your device only (cleared stages, star ratings, selected language, sound on/off). This data never leaves your device and is deleted when you uninstall the App or clear its data from Android settings.
The App displays advertisements provided by Google AdMob. To serve and measure ads, Google may collect and process information such as your advertising ID, IP address, device model, operating system version, and interactions with ads. This processing is performed by Google, not by us.
You can limit ad personalization at any time in Settings → Google → Ads on your Android device,
where you can also reset or delete your advertising ID.
The App uses Google Analytics for Firebase to understand how the game is played, so that difficulty and level design can be improved. The App sends three events only:
level_start — a stage was started (stage number)level_clear — a stage was cleared (stage number, stars earned, balls left in stock)level_fail — a stage was failed (stage number, percentage of bricks destroyed)We do not set a user ID and we do not send any information that identifies you personally. Alongside these events, Google's SDK automatically collects standard technical information such as your advertising ID, device model, operating system version, country and app version. This processing is performed by Google. Reports are shown to us only in aggregate.
Resetting or deleting your advertising ID in Settings → Google → Ads also resets
the identifier used for analytics.
If you are located in a region where consent is required, the App shows Google's consent form (UMP SDK) when it starts, and your choice is passed to Google. You can change your choice later by clearing the App's data.
The App is intended for a general audience and is not directed to children under 13. We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has provided personal information, please contact us and we will address it.
We do not sell or share your personal information. The only third party involved is Google, as described in sections 3 and 4.
If this policy changes, the updated version will be posted at this URL with a new "Last updated" date.
Questions about this policy: rudy00candy@gmail.com
本ポリシーは、モバイルゲーム Brickfort(以下「本アプリ」)における情報の取り扱いについて説明するものです。 本アプリは個人開発者が開発・提供しています(連絡先は末尾に記載)。
ありません。 本アプリにはアカウント機能もログイン機能もなく、独自のサーバーも持ちません。 氏名・メールアドレス・位置情報・連絡先・写真・ファイルなどを収集、送信、保存することはありません。
本アプリは、ゲームの進行状況(クリア済みステージ、星の評価、選択した言語、効果音のオン/オフ)を お使いの端末内にのみ保存します。これらのデータが端末外へ送信されることはなく、 アプリをアンインストールするか、Androidの設定からアプリのデータを削除すると消去されます。
本アプリは Google AdMob による広告を表示します。広告の配信および効果測定のため、 Googleは広告ID、IPアドレス、端末の機種、OSのバージョン、広告への操作などの情報を収集・処理する場合があります。 この処理を行うのはGoogleであり、開発者ではありません。
広告のパーソナライズは、Android端末の 設定 → Google → 広告 からいつでも制限でき、
広告IDのリセットや削除も同じ画面から行えます。
本アプリは、遊ばれ方を把握して難易度や面の作りを改善するために Google アナリティクス(Firebase)を利用します。送信するのは次の3つの記録だけです。
level_start — 面を開始した(面番号)level_clear — 面をクリアした(面番号・獲得した★・残ったボールのストック数)level_fail — 面に失敗した(面番号・ブロックを壊した割合)利用者を識別するIDは設定しておらず、個人を特定できる情報は送信しません。 これらに加えて、GoogleのSDKが広告ID・端末の機種・OSのバージョン・国・アプリのバージョンといった 技術的な情報を自動的に収集します。この処理はGoogleが行い、開発者には集計された形でのみ表示されます。
設定 → Google → 広告 で広告IDをリセットまたは削除すると、計測に使われる識別子もリセットされます。
同意の取得が必要な地域では、起動時にGoogleの同意フォーム(UMP SDK)を表示し、選択結果をGoogleへ渡します。 選択をやり直したい場合は、アプリのデータを削除してください。
本アプリは一般向けであり、13歳未満を対象としていません。 子どもから個人情報を意図的に収集することはありません。 お子様が個人情報を提供したと思われる場合は、下記までご連絡ください。
個人情報を販売または共有することはありません。関与する第三者は、第3項および第4項に記載のGoogleのみです。
本ポリシーを変更する場合は、更新版を本URLに掲載し、「最終更新日」を改めます。
本ポリシーに関するお問い合わせ:rudy00candy@gmail.com